Um RPG online no navegador. Escolha entre 7 raças e 10 classes, desvende o Primeiro Pacto e jogue com seus amigos no mesmo mundo, sem instalar nada.
Em Valdoren, as noites sempre pertenceram aos sinos da capela e ao silêncio das florestas. Até que os animais começaram a voltar feridos, os poços ficaram mornos em pleno inverno e um viajante desapareceu na estrada norte.
Ajude Eldric, o Guardião dos Registros, a seguir as marcas nas árvores, enfrente Gruth nas colinas e desça à cripta sob a capela. A escolha de a quem confiar o Registro do Pacto muda o seu caminho.
Guerreiro, Paladino, Mago, Ladino, Clérigo, Monge, Druida, Ranger, Bárbaro e Caçador. Cada combinação tem visual, habilidades e magias próprias, e você pode ter vários heróis na mesma conta.

O povo mais numeroso de Élyndar. Ergueram Valmora, a capital, e as estradas que ligam o continente. Não são os mais fortes nem os mais sábios, mas se adaptam a qualquer caminho.

Guardiões das Florestas de Syl'Naeth e de Aelvaris, a cidade erguida ao redor da Árvore-Mãe. Vivem séculos e ainda guardam lembranças do Primeiro Pacto.

Mestres das Minas de Khaz'Dorr. Teimosos e resistentes, forjam as melhores armas do continente e não fogem de uma briga.

Clãs das terras áridas que trocaram a guerra pelo ofício de mercenário. Aguentam castigo como nenhum outro povo.

Pequenos, rápidos e curiosos. Conhecem cada atalho, cada taverna e cada boato da estrada.

Descendentes dos antigos dragões, com chifres, cauda e escamas. Orgulhosos e temidos, sentem o chamado das ruínas antigas.

Povo do mar, das ilhas do sul ao Arquipélago de Shyra. Vieram à terra firme atrás de respostas sobre as marés que mudaram.
Combate em tempo real, sem dados. Toda classe tem três habilidades próprias e aprende magias pelo caminho, exceto o Bárbaro, que vive só da força.
Espada e escudo, muita vida. Segura os inimigos e protege o grupo.
Guerreiro sagrado: luta de perto e se cura com luz.
Pouca vida e muito poder: gelo, fogo e explosões arcanas.
Adagas, veneno e velocidade. Derruba rápido, mas aguenta pouco.
O curandeiro do grupo, que também castiga com chama sagrada.
Punhos velozes, atordoamento e autocura.
Prende os inimigos com raízes e regenera a própria vida.
Ataca de longe com flechas e magias da floresta.
Machado, fúria e terremotos. É a única classe que não usa magia.
Disparos precisos de longe e armadilhas que prendem o alvo.
Veja outros aventureiros andando pelas cidades, converse no bate-papo e enfrente os mesmos monstros.
De Valdoren à capital Valmora, com lojas, banco, tavernas, carroças entre cidades e barcos para as ilhas.
Lobos e goblins perto de casa, trolls e golens nas montanhas, e 18 chefes lendários nos confins do mapa.
Ataque contínuo ao estilo clássico: escolha o alvo, posicione-se e use habilidades e magias no tempo certo.
Crie seu herói e explore Valdoren. Seu progresso fica salvo neste navegador enquanto as contas online não chegam.
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